Si hay una frase con la que he descrito siempre este juego es la de "aunque vayas primero a 10 metros de la meta aun puedes acabar siendo ultimo" y es que todos los Mario Kart han tenido esta característica divertida a la par que irritable.
Este juego tiene diversas novedades, como nuevos items, nuevos personajes y nuevas pistas (lógico) y también nuevas características en carrera, también, algunos de los viejos items han sido modificados, y la verdad que aunque a alguno no le parezca bien, a mi me gustan como están ahora, mas adelante pondré una lista con los items y sus características, por ahora hablare del juego y probablemente suelte algún spoiler sobre los nuevos personajes.
Mario Kart ha sido renovado, ahora con características muy parecidas a las de F-Zero (espero que anuncien uno nuevo pronto) y que hacen que el juego no parezca el mismo, ahora en las carreras te subiras por las paredes y no por lo nervioso que te ponga el que te tiren items, también literalmente puesto que una de sus mayores novedades es esta, tener zonas de gravedad zero y así abre el abanico de posibilidades para hacer circuitos mas liosos y mas divertidos.
A mi parecer esta nueva característica esta muy bien utilizada, no abusan de ella como podríamos esperar y tampoco la tienen muy secundaria, la utilizan incluso en los circuitos retro, estos circuitos que formaron parte de los juegos anteriores y han sido modificados para adaptarlos a las nuevas consolas, se empezaron a implementar en Mario Kart DS y la verdad que me gusta revivirlos, sobretodo los que aparecen en este juego, modificados con la gravedad zero donde en un circuito donde actualmente seria aburrido competir, solo con subir una curva o dejarte correr por las paredes ya hacen de este un circuito completamente nuevo y divertido de correr, si hace años que no corres en uno de ellos seguro que te sera difícil reconocerlo, para mi no es malo, simplemente dan una nueva vida a estos.
Gráficamente me sorprendió de forma muy grata, para nada creía que se fuera a ver de esta manera, si que es un juego con estilo dibujo, pero aun asi esos efectos de luz, polvo y agua son complicados de encontrar en Xbox360 y PS3 (no hablemos de GTAV). Podemos encontrar muchos pequeños detalles, como ya comente en entradas anteriores, objetos secundarios o muy secundarios que al fijarte encuentras detalles que demuestran el cuidado con el que han hecho este juego y si hablamos de las animaciones de los personajes, han añadido algunos muy divertidos, sobretodo cuando los miras en cámara lenta en el modo MKTV. Iniciemos un pequeño recorrido por el juego:
Inicio
Al iniciar el juego, lo típico, pantalla de 'pulsa A para iniciar' sin presentación previa, vamos, que se dejan de "chorradas" y empiezan directamente con la diversión, una vez apretas a este botón ves el menú, hay 5 opciones de elección y lo sorprendente de esta parte es la falta de 'Opciones' lo cual para mi hace que sea un juego todavía mas arcade y mas rapido para jugar. las opciones de juego son las clásicas aunque con un añadido nuevo 'MKTV' donde encontraremos los mejores momentos de las carreras mas recientes para poderlo modificar posteriormente, pero luego entrare algo mas en detalle.En este menú inicial también esta la opción, aunque puesta en un sitio bastante secundario, de poder subir mensajes al 'Miiverse' aunque no sirvan para mucho debido a que los tienes que buscar para ver los de los demás y no aportan nada al juego, quizás por ello lo han dejado ahí, en una esquina y con un icono pequeño que puede pasar desapercibido.
Modos de juego
- Un jugador y Multijugador:
- Las tipicas partidas offline en solitario o con mas gente para echar un buen rato, hay diferentes submodos aquí, Gran prix, contrareloj, carrera vs y batalla, en estas partidas, a medida que vas consiguiendo ganar carreras, consigues desbloqueaar circuitos, personajes y los ya conocidos campeonatos de 50cc, 100cc y 150cc añadiendo como ultimo los niveles espejo.
- En linea (1 y 2 jugadores)
- El juego online, pudiendo jugar solo o con un acompañante, en este modo puedes elegir previamente a la carrera si quieres jugar con gente de tu región (en mi caso Europa) a nivel mundial, contra amigos y rivales (los rivales serian los contrincantes mas recientes) y también están los torneos, en esta ultima que seria la mas especial encontraremos diferentes torneos echos por usuarios o profesionales, si creamos un torneo podremos elegir las opciones, quienes juegan y cuando acaba, así podríamos jugar con compañeros de clan, competir entre amigos por separado cuando no podamos jugar al mismo momento e incluso podremos demostrar a nivel mundial lo buenos que somos
- Mario Kart TV
- Como he dicho anteriormente se trata de un modo de reproducción de repeticiones donde podremos modificar y guardar en favoritos los 12 últimos mejores momentos que crea la maquina, el problema es que muchas veces lo que a ti te parece bueno no sale en estas, es una lastima no tener toda la carrera para poder modificarlo y así subirlo para lo vea todo el mundo, pero por lo demás, en plan local puede ser divertido, sobretodo con las caras que ponen algunos personajes para adelantar.
Personajes
Como siempre ha sido habitual en este tipo de juegos, a medida que vas consiguiendo ganar carreras vas desbloqueando personajes, a parte de la familia Mario aquí también aparece nuestro personaje Mii, con lo cual podremos jugar con nosotros mismos, algo que a muchos les parecía que sobraba pero para mi no es tan malo, si no te gusta no lo escojas.Personajes ya vistos
- Mario
- Luigi
- Princesa Peach
- Princesa Daisy
- Yoshi
- Toad
- Toadette
- Estela
- Donkey Kong
- Baby Mario
- Baby Luigi
- Baby Peach
- Baby Daisy
- Bowser
- Koopa
- Shy Guy
- Wario
- Waluigi
- Metal Mario
- Mii
- Larry Koopa
- Morton Koopa Jr.
- Wendy O. Koopa
- Iggy Koopa
- Roy Koopa
- Lemmy Koopa
- Ludwig Von Koopa
- Baby Estela
- Peach de Oro Rosa
Items
- Plátano — Objetos arrojadizos que pueden ser lanzados hacia atrás o hacia adelante. Son resbaladizos, y aquel que los toque acabará girando por un breve periodo de tiempo.
- Plátanos triples — Funcionan de la misma forma que los plátanos, pero tendrás tres e irán detrás de tu kart, así que los que se acerquen al portador recibirán un resbalón.
- Caparazón verde - Es un elemento de la forma de un misil. Cuando el jugador utiliza este elemento, se dispara directamente hacia el frente del kart del jugador, sólo cambiar de dirección si se golpea una pared. Por otra parte, el jugador puede colocar la cubierta en la pista detrás de ellos como un plátano.
- Triple Caparazón Verde - El jugador posee tres caparazones verdes que cuando se activan orbitan alrededor del propio conductor pudiendo golpear a otros corredores tocándolos. Cuando queremos utilizar el ítem, desaparece de alrededor y comienza a actuar como si fuera sólo uno. Gracias a la peculiaridad de orbitar alrededor del conductor, puede ser utilizado como escudo contra otros ítems o como ataque con el toque sin necesidad de lanzarlo.
- Caparazón rojo - Es una forma mejorada de el caparazón verde, ahora su mejora es que se dirige automáticamente al jugador que tenga delante recorriendo él mismo el circuito, en vez de ser aleatorio como el caparazón verde.
- Triple Caparazón Rojo - Como su nombre lo indica son 3 caparazones rojos su función es pegarle al que este delante del jugador. Sale cuando el conductor va entre el puesto 4º y el último.
- Caparazón Azul con pinchos - El clásico caparazón aparecido por primera vez en Mario Kart 64, la función es que se dirige al que está liderando la carrera (1.er lugar) y pasando por otros jugadores si están cerca del caparazón ya que la trayectoria es terrestre y aérea.
- Champiñón — Objeto de movilidad que proporciona al jugador que lo utiliza como un acelerón.
- Triple champiñón — Funciona igual que los champiñones pero éstos giran alrededor del kart portador con la diferencia de que en esta ocasión puedes hacer hasta tres acelerones de corta duración.
- Champiñón dorado Proporciona al usuario repetitivos momentos de excelente aceleración y velocidad durante un periodo de tiempo.
- Bill Bala — Al usarse, el usuario quedará transformado en una rápida bala durante un periodo de tiempo que se define mediante la cantidad de puestos adelantados gracias a su uso. Si no ha adelantado a ningún corredor, el efecto desaparecerá más tarde.
- Superestrella — Invencibilidad ante cualquier tipo de choque, volcando a los karts al paso del jugador mientras se utiliza, salvo caídas o golpes contra paredes. También conducirás más deprisa. Es un objeto de tiempo limitado.
- Moneda — Objeto introducido por primera vez en Super Mario Kart, que otorga 2 monedas al jugador portador. Cuantas más monedas dispongas en una carrera, más rápido conducirás. Lo máximo a conseguir en una carrera es de hasta diez y también pueden encontrarse durante el transcurso de la pista. Las monedas también ayudarán a desbloquear partes para los karts, quads y motos. Si chocas contra algunos obstáculos, eres golpeado o te caes del circuito, te restarán algunas.
- Flor Boomerang — Puede ser usada tres veces como máximo. Lanza un bumerán que golpeará a aquellos personajes colocados alrededor del jugador que lo utiliza. Se puede lanzar hacia atrás.
- Planta Piraña — Los karts o motocicletas que se coloquen por delante del jugador serán mordidos por ella. Cada vez que alarga su tallo proporciona pequeños turbos. Objeto de tiempo limitado.
- Ocho Loco — Funciona de manera similar al objeto "7 de la Suerte" de Mario Kart 7, otorgando al jugador ocho objetos simultáneamente girando alrededor del kart. Son: caparazón rojo, caparazón verde, superestrella, moneda, bob-omb, plátano, blooper y champiñón.
- Superbocina — Al usarse los karts y objetos que estén alrededor volcarán, incluídos los caparazones con pinchos y los demás objetos o proyectiles.
- Bob-omb — Al lanzarla tarda unos segundos en explotar creando una onda expansiva bastante grande que puede cubrir toda la carretera
- Blooper — Mancha con su tinta la pantalla del jugador haciendo dificil ver el camino a recorrer
- Flor de fuego — Con este objeto tienes el poder de tirar bolas de fuego al contrincante, en realidad es muy parecido en ataque a la cascara verde pero puedes lanzar 5 seguidas
- Rayo — Reduces el tamaño de todos los contrincantes reduciendo también la velocidad y quitandole el objeto que tuvieran guardado, contra mejor posición tenga este mas tiempo le dura el efecto



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