En esta ocasión quiero hablar de una saga de videojuegos de lucha nada habitual, una idea que solo un fan podría imaginar y desear pero cualquier empresa en sus cabales no llevaría a cabo nunca, hablo de la saga Super Smas Bros.
Acabo de decir que es una saga que un fan puede imaginar y desear pero que ninguna empresa la crearía nunca, pero claro, este juego ya esta creado y no solo hay uno, se ha convertido en saga y la verdad que es una idea que, si no se sabe hacer, puede llegar a ser el mayor desastre en el mundo de los videojuegos de lucha. Pero hay una empresa que no tiene a gente muy cuerda entre sus filas, primero unió a todos los personajes de su saga mas conocida de plataformas y les hizo conducir un Kart y encima se lanzaban cosas para poder ganar, y lo peor es que todo vale, hablo de, como no, Nintendo.
Nintendo es una compañía conocida entre otras cosas por tener siempre a Mario en mente, son decenas los juegos que empiezan por "Mario..." o refiriéndose a su mundo y la verdad, nunca he visto una empresa que de tanta importancia a su mascota. Muchos son los que se quejan de que hay demasiados Marios, de que Nintendo no innova y no es capaz de invertir en nuevas IP's o al menos prescindir de este personaje de forma prolongada, pero la verdad, estos son usuarios que no han jugado, al menos de forma seria, a los juegos de Nintendo, pues pocos juegos son similares, siempre hablando de los diferentes títulos de Mario y su mundo (Super Mario Bros, Mario Kart, Mario Land, Mario Tennis, Mario party, Yoshi Island, Luigi's Mansion, Wario Land, Donkey Kong, Super Mario Galaxy, entre muchos mas). Realmente Nintendo ha sabido como innovar y sorprender con estos títulos.Cuando salio al mercado el primer Mario Kart fue una revolución con lo que respecta al cambio de plataforma de todo un mundo de personajes ¿como puede ser que los personajes creados para juegos de plataforma protagonicen un juego de carreras? Nintendo lo consiguió y con tanto éxito que hasta la competencia intento copiar, alguna con mas éxito que otra, pero ninguna llego a ser referencia como lo es este juego.
Tiempo después se le ocurrió hacer un juego de lucha, quizás intentaron crear nuevos personajes pero vieron que posiblemente no tendría la repercusión que querían, entonces se les ocurriría usar algo que ya tenia éxito y trasladarlo a ese mundo ¿otro mario? buff ya esta muy visto ¿coger los personajes de otros juegos? ¿que juegos de Nintendo tienen tantos personajes carismáticos como para hacer un titulo donde todos tengan la misma importancia? pues mejor hacer un juego con los personajes de exito del momento. Entonces surgió un juego que mezcla la lucha con esa característica de Mario Kart, usar distintos objetos para ayudar a ganar, una apuesta arriesgada porque aun que usaran a Mario, Fox, Samus e incluso Pikachu, personajes de tanto éxito, podría no quedar bien un titulo con personajes tan distintos, tanto el estilo de sus respectivos juegos como en las personalidades y movimientos.
Fue un gran éxito, Super Smash Bros. fue un juego espectacular y recuerdo el momento en el que jugué por primera vez, no tenia la Nintendo64, fue en casa de un amigo, y es eso, si algo tiene smash bros es su multijugador, algo que tampoco se había visto nunca y que a priori puede parecer lioso; hasta 4 jugadores a la vez en un mismo escenario, objetos que van saliendo que los pueden usar cualquiera... no se, verlo desde fuera es demasiado lioso, muchos destellos de luz, muchos golpes y mucho movimiento, pero cuando juegas, cuando te metes en el juego, no te lías, sabes donde estas en casi cada momento, puedes llegar a hacer tu propia estrategia en solitario mientras estas jugando, esto solo puede pasar en un juego bien acabado.
A primera vista la barra de vida es muy extraña, nunca se había visto esto, una barra que no disminuye, si no que es un porcentaje que sube, volvemos a lo mismo, es un juego muy extraño, hay vidas, como en los juegos de plataforma, y cada jugador tiene diferentes ataques sacados de sus juegos, Pikachu por ejemplo tira el impactrueno y Link puede sujetarse al escenario con el gancho para evitar caerse. Volviendo a la barra de vida, ese porcentaje extraño es muy fácil de averiguar como funciona, contra mas alto el numero, mas fuerte te afectan los golpes y/o explosiones, con lo cual mas complicado es volver al escenario, es simple, y realmente una barra normal no tendría tanto sentido en un juego así, al menos no seria tan divertido, porque, a los que habéis jugado, ¿cuantas veces creíais que habíais ganado y de repente el otro jugador se salva por los pelos? gracias a eso, los vecinos han tenido que escuchar gritos o insultos entre risas, seguro.
Años después Nintendo saco una nueva consola, muchos fans esperaban un Smash Bros. y es normal, fue un juego que marco mucho, era una idea muy innovadora y que nadie se le había ocurrido o al menos atrevido a hacer. En este juego unieron mas jugadores al plantel, y todos. incluso Peach, bien acabados, a parte la historia mejorada, ya no era solo divertido jugar con los amigos, nuevos objetos, y nuevos escenarios con características únicas, haciendo que no solo tengas que estar atento al contrario si no que también tengas que prestar atención a lo que ocurre en este para no ser eliminado. Simplemente volvió a tener un gran éxito y mas teniendo en cuenta la apuesta gráfica que este incluía, pues en la presentación del juego (para mi una de las mejores que he visto) se ve como cambian las texturas a algo mas realistas, pero es una lastima que, por ejemplo, a Mario, no le dejaran esa ropa, me hubiera gustado que este juego fuera la referencia para nuevos título
Realmente al Melee es al que he echado mas horas, tenia la GameCube, y como no, me lo compre, eso si, aun iba a casa de este amigo a jugar con los demás, claro, y aun nos lo pasábamos mejor que con el anterior, todos contra todos, por equipos, tres contra uno, sin objetos, con muchísimos objetos, hacíamos nuestras normas, por ejemplo, solo atacar con objetos y no con los personajes, o simplemente no usar el ataque smash, un ataque mas potente para echar al contrario del escenario. Fueron horas de diversión en un juego atípico, un juego que aun la competencia no se había atrevido a copiar, quizás por que ninguna otra compañía tuviera tantos personajes como los tiene Nintendo (no hablemos de Sega, esta compañía, a la que siempre defenderé, ahora mismo esta luchando por que Sonic tenga un sitio en el futuro de los videojuegos)..
Mas adelante sacaron la Wii, una consola revolucionaria, y también, otro Smash Bros. mas, este con mas novedades que el anterior pero para mi algo mas flojo, en este fue el primero donde había personajes que no tienen nada que ver con Nintendo, como son Sonic y Snake de Metal Gear. Son personajes referencia para este mundo, y la verdad que podrían haber hecho algo mejor, por ejemplo, sonic solo lo escogí tres o cuatro veces (Sega me tira) y no volví a escogerlo mas, controles complicados y movimientos muy poco útiles, siempre hablando de mi manejo, Snake mas de lo mismo, quizás no invirtieron tanto tiempo en estos como para poder dejar unos luchadores decentes, pero bueno, están ahí y eso significa que dos de las grandes de los videojuegos querían que sus personajes referencia estuvieran en este titulo.
Cuando vi la presentación del E3 de Super Smash Bros. Brawl no me esperaba para nada lo que iba a suceder al final de esta, encima con un humor que se ríe en parte de Nintendo, menospreciando ese titulo, pero bueno, si algo caracteriza a estas uniones entre compañías es el buen rollo y el humor. La presentación muestra un vídeo con una música lírica, con imágenes de los personajes, muy bonito todo para hacer una presentación épica, pero la verdad, hacer que esta música fuera parte la intro del juego... no me gusto mucho, pero bueno, una intro no hace un juego, así que aposte por el y me lo pase en grande.
Estoy actualmente a la espera de este nuevo juego, que poco a poco están anunciando diferentes luchadores, algunos se les ve que son para rellenar plantel, otros eran personajes de otras compañías que los fans pedíamos (por ejemplo megaman) espero que al menos estos estén mejor adaptados que los anteriores en Wii, que a mi parecer les faltaba algo, pero bueno, por las presentaciones enseñadas parecen tener buena pinta y espero que no decepcionen
Lo curioso de esta versión es que habrá una para WiiU y otro para 3DS, este ultimo, por supuesto, con menor potencial gráfico y también con una salida anticipada, yo espero que, a parte de ser distintos aun estando en el mismo universo, las puntuaciones se compartan entre las dos versiones gracias al online de Nintendo, aunque también me hace dudar de esta idea el poco exito de WiiU, vamos, que hayan sacado las dos versiones para que si no te compras una te compres la otra y listos, como paso antaño con Megadrive y MasterSystem y GameGear, que sacaban el mismo juego exacto.
Yo pongo esperanzas y me comprare el de 3DS cuando salga y el de WiiU también, pero si no colocan nada nuevo (nuevos personajes, nuevos escenarios y un modo historia distinto) quizás tarde algo mas en cogerlo.
Hablando de Super smash bros. tengo que hacer referencia a aquel titulo que Sony intento hacer con los personajes mas característicos de sus consolas, Playstation All-Star Battle Royale.
Por lo que he ido leyendo y viendo, es un juego muy parecido, con características similares, pero lo que falla, según muchas criticas, es que no han sabido mezclar bien el contenido de este cocktel, asi como Nintendo ha creado un mundo a través de unos cuantos, Sony parece haber puesto los personajes ahí en el juego y ya, con lo cual, no hay una unión entre ellos, no hay esa "hermandad" con la que puedas decir -Oh, un juego con estos dos estaría genial- en eso Sony fallo, creía que seria un súper ventas y la verdad que ha pasado muy desapercibido, quizás en una siguiente entrega deberían mimar mas el titulo y hacer, como he dicho antes, un universo a través de los personajes, porque si no, queda una mezcla rara, sin sentido y liosa, a parte también se une el que los personajes de Sony no aportan lo mismo que los de Nintendo al jugador, no digo que les falte carisma, pero por ejemplo, Tekken, God of War y Uncharted son completamente distintos, para públicos que rara vez creen que todos son buenos, al unirlos en el mismo juego, el fan de Tekken elegirá solamente a su jugador, el de God of War y Uncharted lo mismo, dejando de lado a todo el demás plantel que a el mismo no le llama la atencion, en cambio Nintendo tiene su mundo, el fan de Nintendo conoce todos los juegos, ha jugado con la mayoría de personajes y el que es fan de Mario rara vez no lo es de Zelda o Metroid, aun siendo juegos totalmente contrarios (uno de plataformas, otro de aventura/puzzle y el otro un shooter) porque simplemente es de la misma compañía y el fan como mínimo, ha apostado alguna vez por cada uno de los juegos.
Para finalizar solo quiero decir que Nintendo es una gran empresa, ahora en horas bajas, pero que, como paso con GameCube, si mima todos los juegos que saquen, conseguirán sobrevivir y los fans de los videojuegos volveremos a creer en ella, no simplemente por sacar marios y zeldas, si no, por la historia que tiene detrás y porque simplemente es Nintendo, un nombre mas que respetable en este mundo, y por ello merece la pena dar una oportunidad a este juego que esta por llegar y que, seguro, tanto nos hará disfrutar




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